三国汉之涛将领培养

2013-10-28 16:06

通过前面的一些选择,我们已经有了自己心中所属的将领了。

有了将领以后我们得给他(她)培养,给予他(她)更好的技能才能更有效的配合你所布的阵,你所搭配的兵种。

先说培养

培养有几种方式:普通(铜币),加强(2黄金),区别是出现增长的机率高低(普通>加强)的区别。

每次点了培养以后,出现了你想要的数值(你想要培养的属性获得了培养经验),那请点一下保存,再进行下一次培养。

本着实用于大众的原则,我要说的是新手22级出现培养功能以后,就可以开始着手开始培养了。

因为一开始普通培养铜币会用的比较少,普通培养的消费铜币值是根据你的主将君主等级(曾经达到过的最高等级才叫做君主等级,游戏左上角点头像可以看到这个数值)的提升而增加。前期就着手开始培养,能省下一部份铜钱以及黄金。后期培养因为高额的铜币消费,我不推荐普通培养,用加强培养结合现在的每日活跃里的消费任务,这样性价比高。

培养上限:

绿将 基础属性+10+等级*0.4

蓝将 基础属性+10+等级*0.6

紫将 基础属性+10+等级*0.8

橙将 基础属性+10+等级*1.0

这个上限是和当前培养对象的等级相关的,和君主等级都没有关系。(谢谢李嫣提供培养计算公式)

培养经验值增长规律:属性值每提升十点,增加10培养经验。也就是说,主骑68武力培养到78,每一点武力属性只需要40培养经验。从78到88,每一点武力属性就需要50点培养经验,以此类推。

培养小技巧:

1、每培养一点属性值的前25点培养经验,不管你用什么方式成功率都很高,大R可以换用加强,小R和非R可以换用普通。

2、每培养一点属性值的后5点培养经验,不管你用什么方式成功率都很低,同样可以换用更划算的方式。

3、每培养一点属性值的后10点培养经验的时候,可以选择不要大于5的数值,不进入最后5点培养高难度的范围(比如90点培养经验才能升一点属性的时候,我培养到了80,这次给了一个7,我可以不要它,继续点培养,出现一个3,我要了。前面这句话的意思我是想说83一次培养到90比87培养到90的机率要高。)这个有点复杂,希望大家都看懂。