战斗系统

2013-10-28 15:52

一、布阵

游戏为自动即时战斗,获胜的关键在于战前布阵。布阵牵涉到将领兵种,将领性格、敌方兵力的分部及敌方将领携带技能等问题,有待玩家在游戏中慢慢摸索。另布阵界面的空位会随着玩家等级的提高逐渐激活。

 

 

二、关卡战

关卡战是

 

三、组队战

组队战可以说是玩家升级的福音。胜利后会提供大量的经验,还会随机掉落战法卷轴。除了第一座新手城池苍亭,之后的每一座城池都拥有自己独特的组队战。不过对应组队战的高回报,行动力的消耗大于普通过关消耗的。另每个玩家在开启新的组队战地图时,自己开组,可以享受首战优惠,能消耗较少的行动力。

 

 

 

四、个人战役

在玩家把每一座城池(除新手城市之外)的个人关卡通关后,就会开启该城池的个人战役副本。每一场个人战役都包含了诺干场战斗,在预设好的移动路径上进行移动,玩家在里面每获得一场战斗胜利会增加战役完成度,最后会根据完成度在战役结束时给予不同档次的奖励。另战役里面有随机boss跟宝箱刷新